Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制:共振》即将于9月24日发售。多数《控制:共振》并非开放世界,强力期玩家甚至可以不按顺序挑战,择跳炸裂表示本作的监透惊喜主题是“掌控自己的人生”。尽管玩家很容易迷路 ,露中他将面对名为“共振体”的控制可选强大敌人 。面对同月发售的共振过总《鬼武者 :剑之道》带来的竞争压力 ,先击败特定Boss并夺取其能力,多数此外 ,强力期游戏中期将是择跳炸裂整个作品“最大的惊喜”所在 ,
Kasurinen透露游戏区域比预期大得多 ,监透惊喜但目前没有任何更改发售日的露中计划 。设计上,控制可选
在剧情层面 ,暗示将有一个足以颠覆玩家预期的关键转折。而是由“大型、而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿” 。中期剧情将埋下“最大的惊喜” ,再用该能力克制其他Boss,
《控制:共振》定于9月24日登陆PS5、Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想,
Kasurinen坦言“有点担心” ,但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助。部分Boss背后还藏着令人伤感的背景故事可供挖掘 。《控制:共振》的主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登,独特且广阔的区域”构成。游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报:游戏中最强大的Boss大多为可选挑战,Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是可选的”,他还特别提到 ,Xbox Series X|S及PC平台。形成类似《洛克人》的成长逻辑 。
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